新現代五項

希臘哲學家 亞里斯多德曾說:『最完美的運動員是五項運動的運動員,因為他們表現了力量和速度的結合呈現完美的協調』。回溯到西元708年,古奧運第一次出現了『五項運動』項目,跑步、跳遠、標槍擲遠、鐵餅擲遠以及摔角,而五項運動的勝利者也都被視為最優秀的運動員,在當時更被尊稱之為〝至高無上的勝利者〞。但隨著時代演進,『五項運動』又產生了什麼新的定義?

 

從古代到現代的『五項運動』

相較於古代五項運動,現代五項除了在比賽項目做出了調整之外(以射擊、擊劍、游泳、馬術和跑步五項運動組成),現代奧運之父古柏坦(法語:Pierre de Frédy, Baron de Coubertin)更強調現代五項運動象徵的精神價值。古柏坦男爵深信現代五項運動超越了所有其他種類的運動,是一種〝對人類道德品格、體格、機智及技巧最嚴格的試煉,從而產生近乎理想、完全、均衡的運動員〞。

 

新現代五項運動會的靈感來源

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正所謂古有古柏坦男爵發揚了現代五項,而今有國立體育大學王凱立教授催生了『新現代五項運動會』。順應科技日益發達的趨勢,在運動產業中,科技結合運動的形式越見蓬勃。各式運動科技產品不斷推陳出新,有助於達到提高訓練效率、促進身體健康、創造運動社群等。在此背景下,王凱立教授提出了藉由運動科技來展現運動表現能力的新型運動賽事。2019年新現代五項運動會首次舉辦,而比賽主題為『Play For Future』,象徵未來運動結合科技的競賽新趨勢。

 

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2019年新現代五項運動會分別以智力、反應力、專注力、肌耐力及協調能力作為運動競技核心能力的指標。另外,各項能力的代表項目分別為運動競猜(智力)、格鬥遊戲-鐵拳(反應力)、Phoenix Dart 電子飛鏢(專注力)、ZWIFT自行車模擬訓練(肌耐力)及Beat Saber(協調能力)。

新現代五項運動會讓民眾有機會體驗各類運動科技應用,對運動科技開發單位而言,更是創造了與目標市場客群接觸的機會。有鑑於台灣尚有許多優質的國產運動科技產品等待被發掘,未來新現代五項運動會將主要鎖定本土開發及設計的運動科技產品/服務並納入比賽項目,讓更多人看見台灣MIT運動科技開發實力。

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